천사 수를 찾으십시오
게이머를위한 소셜 미디어 : 비디오 게임 마케팅 수준을 높이는 방법
게임 산업이 잘되고 있다고 말하는 것은 궁극적으로 과소 평가 될 것입니다.
비디오 게임은 1,300 억 달러 이상의 시장 속도를 늦출 기미가 없습니다. 어쨌든 게임은 COVID-19로 인해 경쟁하는 형태의 엔터테인먼트 (영화, 텔레비전, 스포츠)가 중단되면서 더욱 성장할 준비가되어 있습니다.
4444 숫자 의미
인디 개발자, e 스포츠 팀 및 업계 거물 (예 : Nintendo)이 지금 당장 잠재 고객을 늘릴 수있는 엄청난 기회가 있습니다.
그렇게하는 것은 게이머를위한 소셜 미디어를 마스터하는 것으로 시작됩니다.
소셜 미디어는 E3 또는 Nintendo Direct가있을 때마다 절대적으로 폭발합니다. 한편, Twitch 스 트리머와 e 스포츠 스타는 가장 참여도가 높은 소셜 팔로워 중 일부를 자랑합니다.
도대체 트위터에는 게임 전용 트렌드 카테고리가 있습니다. 또한 트위터는 2020 년 상반기에만 시청자가 게임에 대한 10 억 개의 트윗 .

그러나 어떻게 행동을 취합니까? 소셜을 통해 게임 잠재 고객을 구축하려면 무엇이 필요합니까?
좋은 질문입니다! 게이머를위한 소셜 미디어 전략 가이드는 모든 것을 단계별로 세분화합니다.
비디오 게임 마케팅 수준을 높이기위한 8 가지 전략
소셜 미디어가 겉보기에 작은 스튜디오 나 게임을 잠재적으로 바이럴 센세이션으로 바꿀 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다.
과거에는 Fortnite에서 보았고 최근에는 Fall Guys에서 보았습니다. 더 많은 플레이어와 스트리 머가 프로젝트 클립을 공유할수록 인기가 높아질 가능성이 높습니다.
Fall Guys가 교통 체증을 많이 겪고 있다고하면 ...
처음 24 시간 동안 150 만 명이 넘는 신규 플레이어가있었습니다!
우리는 게임의 첫 번째 패치를 작업하고 있으며 모든 피드백과 아이디어를 듣고 지금까지 지원 해주신 모든 분들께 감사드립니다! ️ pic.twitter.com/OpD714xu26
— Fall Guys | 올리버 사라 ️ | (@FallGuysGame) 2020 년 8 월 5 일
그러나 우리가 핵심에 들어가기 전에 비디오 게임 마케팅은 모든 것에 적용되는 것이 아닙니다. .
특정 게임이나 팀의 성공을 모방하기보다는 청중에게 적합한 포괄적 인 소셜 전략을 마련하는 것이 중요합니다.
일반적으로 게이머는 만성적으로 온라인 상태 인 디지털 네이티브입니다. Twitter 사용에 대한 2019 년 GlobalWebIndex 보고서에 따르면 게이머의 55 %가 매일 플랫폼에 체크인하는 것으로 나타 났으며 Twitter Insiders 조사에 따르면 68 %는 게임 뉴스 및 트렌드를 따라 잡기 위해 특별히 확인했습니다. 최신 트렌드와 밈에 연결되어있는 동시에 젊은 인구 통계를 나타냅니다. 게이머의 59 % 34 세 미만).
모든 것을 염두에두고 게임 소셜 미디어를 마스터하는 방법을 단계별로 살펴 보겠습니다.
1. 스트림, 공지 사항, 대회와 같은 라이브 이벤트에 집중하세요.
라이브 스트리밍의 인기는 Twitch 점수와 함께 잘 문서화되어 있습니다. 수백만 명의 평균 시청자 하루. 게이머는 가급적이면 실시간으로 확인할 수있는 새로운 콘텐츠를 끊임없이 찾고 있습니다.
그렇기 때문에 게이머를위한 소셜 미디어의 대부분은 과대 광고를 만드는 데 집중되어 있습니다. 결국 기대감을 구축하면 사람들이 이야기하고 궁극적으로 동조하게됩니다.
몇 가지 예를 살펴 보겠습니다. Bethesda가 다양한 패널 및 라이브 스트리밍 이벤트를 포함하여 다가오는 디지털 #QuakeCon을 어떻게 홍보하는지 확인하세요.
25 번째 연례 기간 동안 전 세계에서 3 일간의 논스톱 라이브 스트림 콘텐츠를 준비하세요. #QuakeCon ! QuakeCon at Home 전체 일정을 확인하세요. https://t.co/ImHTaFSk0n pic.twitter.com/dNbK5sW37U
— 베데스다 (@bethesda) 2020 년 7 월 30 일
숫자 13 의미
마찬가지로 e 스포츠 리그는 시청자의 관심을 끌기 위해 순위 및 진행중인 경쟁에 대해 정기적으로 게시합니다. Twitter, Jaywing 및 Join the Dots의 2019 년 보고서 'Flocks : Uncovering Communities On Twitter'에 따르면 e 스포츠 팬의 90 %는 Twitter를 사용하여 최신 업데이트를 확인합니다. 다음은 Rocket League의 예입니다. 현재 순위를 강조하고 팬이 확인할 수 있도록 소식을 스트림과 결합합니다.
그룹 B의 시간입니다!
다음 주말까지 누가 견뎌 낼까요? 그만큼 #RLCSX 프리 쇼가 15 년에 시작됩니다. 곧 만나요!
: https://t.co/PpKjSDWZR1
: https://t.co/o168YYucsV
: https://t.co/YaSObt9CJg pic.twitter.com/eQcNneVKhp-Rocket League Esports (@RLEsports) 2020 년 8 월 2 일
게임은 수동적 인 활동에서 라이브 엔터테인먼트의 한 분야로 발전했습니다. 팬들을위한 가상 이벤트를 진행하는 것은 모든 형태와 규모의 스튜디오와 팀을위한 과정에있어서 동등 해지고 있습니다.
7 월 28 일 화요일 오후 3시 (태평양 표준시)에 #THPS 1 + 2 가상 콘서트 이벤트! THPS 1 + 2의 새로운 확장 된 사운드 트랙에서 여러 놀라운 아티스트의 공연을 확인하고 게임의 새로운 아티스트의 전체 목록을 살펴보세요. https://t.co/d8ZSz71ep2 pic.twitter.com/5444UXNPhM
-Tony Hawk의 프로 스케이터 1 및 2 (@TonyHawkTheGame) 2020 년 7 월 27 일
마찬가지로 공지 사항과 속보는 게이머를위한 소셜 미디어의 생명선입니다.
예를 들어 E3는 다음을 통해 게임 관련 대화 및 토론을 유도합니다. 해시 태그 예정된 타이틀 관련…
좋아, 그래서 #HaloInfinite . 반응? #XboxGamesShowcase
-E3 (@ E3) 2020 년 7 월 23 일
… Nintendo의 #NintendoDirect 발표는 거의 항상 열렬한 팬의 댓글과 공유로 이어집니다. Nintendo의 Direct 관련 게시물에 대한 참여 수준은 그 자체로 알 수 있습니다.
7/20에 우리는 첫 번째 데뷔합니다 #NintendoDirect Mini : 파트너 쇼케이스, 개발 및 출판 파트너의 타이틀에 초점을 맞춘 시리즈입니다. 이전에 발표 된 소규모 그룹에 대해 몇 가지 업데이트를 공유 할 것입니다. #NintendoSwitch 계략. 오전 7시 (태평양 표준시)에서 전체 동영상 릴리스를 확인하세요. pic.twitter.com/GbEbxVL6fD
— 닌텐도 오브 아메리카 (@NintendoAmerica) 2020 년 7 월 20 일
요컨대, 게이머는 지속적으로 새로운 것을보고 반응하거나 댓글을 달고 싶어합니다. 그들이 원하는 것을 제공하고 있는지 확인하십시오.
2. 스 트리머 및 유망한 게이머와 협력
아주 좋아 마케팅에 영향 오늘날 브랜드의 모든 분노는 게임 업계의 사람들이 스 트리머 및 게임 개성과 파트너 관계를 맺는 것이 합리적입니다.
5의 상징주의
그렇게하면 회사를 새로운 청중에게 소개 할뿐만 아니라 마케팅 활동에 얼굴을 안겨줍니다.
'내 경력의 최고의 순간이었다' 뿡뿡 싸움을 움켜 쥐고 젠 야타로 등장합니다.
OW : https://t.co/eoVULM89gJ pic.twitter.com/7VddaFlxKO
— 오버 워치 (@PlayOverwatch) 2020 년 7 월 30 일
당연한 것처럼 보일 수도 있지만, 비디오 게임 마케팅은 장난 . 게임을 즐기는 플레이어를 강조하는 것은이를 정확하게 수행하는 간단한 방법입니다.
전문가 팁 : 왕관을 잡으세요. pic.twitter.com/yvaqJFaGaY
— Twitch (@Twitch) 2020 년 8 월 5 일
게이머와의 파트너십의 추가 보너스는 너무 많이 파지 않고도 회사에 적합한 제품을 찾을 수 있다는 것입니다. 브랜드를 성장시키고 자하는 것처럼 게이머도 마찬가지입니다.
마찬가지로, 스 트리머는 전통적으로 청중에게 적합하지 않은 스튜디오와 파트너 관계를 맺고 싶지 않습니다. 이는 궁극적으로 파트너 프로모션에 진정성에 대한 절실한 감각을 부여합니다.
내가 사랑하는 신 # 두 포인트 병원 . 누구나 무료로 플레이 할 수 있도록 모든 콘솔과 Xbox 게임 패스에서 다운로드해야합니다. 이것은 #에 그러나 나는 이것을 무료로 할 것입니다. 이 게임을
— GrandPooBear (@GrandPOOBear) 2020 년 2 월 27 일
3. 의심 스러울 때 유머와 밈에 의지하십시오.
유머는 소셜 미디어 및 게이머와 밀접한 관련이 있습니다.
젊은층이나 지속적으로 온라인에 존재하는 인구 통계에 어필 할 수 있도록 노력하세요. 어느 쪽이든 크고 작은 스튜디오 간의 공통점은 유머러스합니다. 브랜드 보이스 너무 심각하게 생각하지 않습니다.
아직 거기 pic.twitter.com/oMX6L2TH5O
— 닌텐도 오브 아메리카 (@NintendoAmerica) 2020 년 7 월 30 일
다른 것이 없다면 밈은 공유 가능성이 높으며 순수한 홍보 콘텐츠에서 반가운 휴식입니다. 청중과 함께 즐거운 시간을 보내는 것은 공동체 의식을 구축하는 데 중요합니다.
Yakuza Kiwami를 찾고 있다고 들었습니다… pic.twitter.com/7uNORWly0w
— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 2020 년 4 월 22 일
4. 커뮤니티가 귀하를 대신하여 마케팅 할 수 있도록 지원
게이머는 모든 유형의 팬덤 중에서 가장 열정적입니다.
기업은 청중의 공동체 의식과 창의성을 활용하기 위해 모든 힘을 다해야합니다.
즉, 팬들이 당신에게 사랑을 보여줄 때 소리를 지르도록하세요. 예를 들어 Celeste Twitter 계정은 정기적으로 사용자 생성 콘텐츠 fanart와 같은.

열성적인 팬이 있다면 부끄러워하지 마세요. 팬 아트의 인기 외에도 많은 게임의 사진 모드를 통한 가상 사진에 대한 관심의 폭발로 인해 소셜 미디어에서 더 많은 UGC를 강조 할 수있게되었습니다.
천사 번호 914
공동체 의식을 기르기 위해 할 수있는 일은 모두 플러스입니다. 예를 들어 Romino Games는 긍정적 인 커뮤니티 피드백을 공유하고 게임을 플레이하는 소규모 스 트리머를 선보일 것입니다.

어떻게 작동하는지 보셨나요? 요컨대, 커뮤니티에 당신이 그들의 말을 듣고 있다는 것을 알리고 그들이 당신의 가장 큰 옹호자가 될 수 있도록 권한을 부여하십시오.
5. 문제가있을 때 투명하게
게이머가 열정적이고 의견이 많다는 말을 기억하십니까?
그들이 플레이하는 모든 것에 버그 나 문제에 대해 튀어 나올 때에도 동일한 규칙이 적용됩니다.
간단히 말해서, 버그 나 서버 중단 문제를 해결하려고하지 마십시오. 문제가있는 경우 명확하고 투명해야합니다. 그들을 소유하십시오.
새로운 버전에서 버그가 발견되었습니다. 1.2.0 업데이트는 오늘 (7 월 16 일) Bloodstained : Curse of the Moon 2에 적용되었습니다.
패치가 곧 출시 될 예정이며 그 동안 여기에서 이미지를 확인하여 해결 방법을 확인하시기 바랍니다.
불편을 드려 죄송합니다. pic.twitter.com/TV4mw3jLNh
-Inti Creates (@IntiCreatesEN) 2020 년 7 월 16 일
이것은 또한 왜 많은 대형 스튜디오가 고객 지원 불만이 주요 소셜 피드로 넘쳐나는 것을 방지합니다.
일부 플레이어가 연결할 수없는 문제를 적극적으로 조사하고 있습니다. #현대 전쟁 과 # 워존 . 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.
— Activision 지원 (@ATVIAssist) 2020 년 6 월 28 일
6. 트롤을 다룰 때 두꺼운 피부를 유지하십시오
게이머를위한 소셜 미디어 할까요 주로 팬에게 초점을 맞추고 반대자를 다루는 것은 불가피합니다.
콜 아웃. 부정적인 리뷰 폭탄. 스트레이트 업 트롤. 목록은 계속됩니다.
새 콘솔과 관련된 기능 (또는 '콘솔 전쟁'과 모호하게 관련된 모든 것)에 대해 이야기하는 Twitter의 게임 스레드보다 더 이상 보지 마십시오.
PlayStation은 현재 세대 컨트롤러가 '지원되는 PS4 게임'에서 계속 작동하지만 DualShock 4로 PS5 게임을 플레이 할 수 없음을 확인했습니다. https://t.co/YSTilb7fBD pic.twitter.com/KyjLbPWdHF
— IGN (@IGN) 2020 년 8 월 3 일
주장하려는 게이머의 은색 안감은 참여율을 높이는 것입니다. 즉, 토론은 화염 전쟁과 스팸으로 빠르게 전환 될 수 있습니다.
기업이 사회적 댓글을 조정하는 동시에 두꺼운 피부를 개발하는 것이 중요합니다.
가장 어린 인구 통계가 가장 시끄러울 수 있지만 지갑을 사용하는 사람들이 반드시 그런 것은 아닙니다. 합법적 인 비판이나 우려에 대응하고 그에 따라 트롤을 처리해야합니다.
7. 각 플랫폼의 모범 사례 이해
비디오 게임 마케팅 활동을위한 리소스가 제한된 비교적 소규모 팀의 일원이라고 가정 해 보겠습니다.
무엇인가 최고의 소셜 미디어 채널 당신을 위해? 우선 순위를 정해야하는 플랫폼은 무엇입니까?
짧은 대답은 상황에 따라 다르다는 것입니다.
위의 모든 예에서 알 수 있듯이 Twitter에서 더 많은 팔로워 게이머를위한 소셜 미디어에있어 최우선 순위 여야합니다. 이 플랫폼은 뉴스 속보에 가장 적합하며 이미 매일 업데이트를 찾고있는 전용 게임 청중이 있습니다.
Facebook은 특히 오퍼와 광고를위한 인기있는 장소라는 점을 감안할 때 스튜디오에게도 공정한 게임입니다. 페이스 북의 콘텐츠 속도는 또한 장기적인 프로모션에 대한 관심을 끌기에 이상적입니다.

전통적으로 게이머 용 Instagram은 커뮤니티 업데이트 및 팬 아트 및 코스프레 사진과 같은 사용자 생성 콘텐츠에 더 중점을 둡니다. 한편, TikTok과 같은 신흥 플랫폼은 게임 소셜 미디어와 관련하여 여전히 거친 서부입니다. 즉, 게임 관련 해시 태그에 대한 수십억 건의 조회수는 게임 스튜디오와 인플 루 언서가 참여할 기회가 있음을 나타내야합니다.

8. 정기적이고 일관되게 게시
마지막으로 게임 산업의 콘텐츠가 빠르게 이동한다는 점을 명심하십시오.
999는 무슨 뜻이야
처럼, 정말 빠른.
새로운 게임, 트렌드 및 밈은 우리가 추적 할 수있는 것보다 더 빨리 왔다가 사라집니다. 이것은 회사가 정기적으로 게시하고 소셜 피드가 거미줄을 수집하지 못하도록해야한다는 것을 의미합니다.
비디오 게임 마케팅 콘텐츠 달력을 작성하려면 다음 게시물을 고려하십시오.
- 팬 또는 스 트리머의 외침 및 멘션
- 라이브 이벤트 공지 (스트림, e 스포츠)
- 팬 아트 또는 코스프레와 같은 사용자 제작 콘텐츠
- 언론 보도 및 긍정적 인 리뷰
- 예정된 게임의 스크린 샷 및 비디오
- 게임 내 업데이트 및 버그 수정
- 커뮤니티를위한 질문
- 시간에 민감한 제안 및 프로모션
이 모든 콘텐츠가 소셜 미디어 팀으로서 여러분의 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있기 때문에 HASHTAGS와 같은 도구가 큰 도움이 될 수있는 곳입니다. 꼭 봐야 할 프로모션 관리부터 팔로어에게 매일 새로운 것을 제공하는 것까지, 소셜 미디어 캘린더 조직을 유지하는 열쇠입니다.

이것으로 소셜 미디어 및 게임에 대한 가이드를 마무리합니다!
게이머를위한 소셜 미디어는 귀사에서 어떤 모습일까요?
들어보세요 : 게이머는 독특한 청중입니다. 열정적이고 연결되어 있기 때문에 회사를 팔로우하고 참여할 가능성이 가장 높으며 팬이기도합니다.
게이머를위한 소셜 미디어 가이드를 통해 마케팅 수준을 높이기위한 아이디어를 시작할 수 있습니다.
말하자면, 최신 정보를 확인하십시오. HASHTAGS 색인 보다 광범위한 소셜 잠재 고객에게 효과적으로 다가 가고 소비자가 소셜 마케팅에서 진정으로 원하는 것을 활용하는 방법에 대한 추가 팁을 확인하십시오.
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